鸣潮和原神都是开放世界玩法,因此玩家都会不自觉的比较这两个游戏有什么不同,以及哪个比较好玩。两边的玩家也是为了自己的游戏争执不休。这都是很正常的现象,毕竟游戏就是要有良性竞争才会有发展。有些玩家不知道鸣潮和原神的区别,接下来就让我们一起来了解一下鸣潮和原神最根本的区别。

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  鸣潮和原神的开放世界玩法都差不多,跑图、采集、战斗。这些大框架都大差不差,最明显的区别就在于两者之间的战斗玩法。

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  鸣潮的战斗机制比较特殊,没有采用原神的圣遗物系统,而是声骸,并且配队也只有三个人,同时角色机制触发也是比较考验手部乘区,鸣潮的操作是有点难度的。声骸系统也需要刷词条,但是在战斗中使用不同的声骸会造成不同的效果,每套声骸的效果也各有千秋。

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  原神的战斗机制有非常特别的元素反应,和鸣潮的伤害机制不同,原神的七种元素除了风岩是孤儿属性,其他属性都有联动反应,并且队伍还有元素共鸣加成,这些机制给玩家的操作减负了。拿妮绽举例子,就是最简单的双水双草精通队,操作十分简单,哪里亮了点哪里就行。

  虽然这两个游戏的战斗玩法天差地别,但是二游最重要的还是卖剧情人设,目前来说鸣潮的剧情文案稍弱,导致角色不够出彩,如果后续改进的话还是可以和原神碰一碰的。